剑指Sora!120秒超长AI模型免费开玩

发布时间:2024-04-19 10:28:59 来源:安博电竞网址 作者:安博电竞网址大全 

  【新智元导读】近日,Picsart AI Resarch等团队联合发布了StreamingT2V,可以生成长达1200帧、时长为2分钟的视频,一举超越Sora。同时,作为开源世界的强大组件,StreamingT2V可以无缝兼容SVD和animatediff等模型。

  近日,Picsart AI Resarch等团队联合发布了StreamingT2V,可以生成长达1200帧、时长为2分钟的视频,同时质量也很不错。

  并且,作者表示,两分钟并不是模型的极限,就像之前Runway的视频可以延长一样,StreamingT2V理论上可以做到无限长。

  更重要的是,StreamingT2V作为开源世界的强大组件,可以兼容SVD和animatediff等项目,更好地促进开源生态的发展:

  通过放出的例子来看,目前兼容的效果还稍显抽象,但技术进步只是时间的问题,卷起来才是最重要的~

  目前,StreamingT2V已在GitHub开源,同时还在huggingface上提供了免费试玩,等不了了,小编马上开测:

  不过可能由于小编的要求比较复杂,导致生成的效果多少有点惊悚,诸位可以根据自己的经验自行尝试。

  Sora的横空出世曾带来巨大的轰动,使得前一秒还闪闪发光的Pika、Runway、SVD等模型,直接变成了「前Sora时代」的作品。

  StreamingT2V是一种先进的自回归技术,可以创建具有丰富运动动态的长视频,而不会出现任何停滞。

  现有的文本到视频扩散模型,主要集中在高质量的短视频生成(通常为16或24帧)上,直接扩展到长视频时,会出现质量下降、表现生硬或者停滞等问题。

  而通过引入StreamingT2V,可以将视频扩展到80、240、600、1200帧,甚至更长,并具有平滑过渡,在一致性和运动性方面优于其他模型。

  (i)称为条件注意力模块(CAM)的短期记忆块,它通过注意机制根据从前一个块中提取的特征来调节当前一代,从而实现一致的块过渡;

  (ii)称为外观保留模块(APM)的长期记忆块,它从第一个视频块中提取高级场景和对象特征,以防止模型忘记初始场景;

  (iii)一种随机混合方法,该方法能够对无限长的视频自动回归应用视频增强器,而不会出现块之间的不一致。

  上面是StreamingT2V的整体流水线图。在初始化阶段,第一个16帧块由文本到视频模型合成。在流式处理 T2V 阶段中,将自动回归生成更多帧的新内容。

  最后,在流优化阶段,通过应用高分辨率文本到短视频模型,并配备上面提到的随机混合方法,生成的长视频(600、1200帧或更多)会自动回归增强。

  上图展示了StreamingT2V方法的整体结构:条件注意力模块(CAM)作为短期记忆,外观保留模块(APM)扩展为长期记忆。CAM使用帧编码器对前一个块上的视频扩散模型(VDM)进行条件处理。

  APM从锚帧中提取高级图像特征,并将其注入到VDM的文本交叉注意力中,这样有助于在视频生成过程中保留对象/场景特征。

  研究人员首先预训练一个文本到(短)视频模型(Video-LDM),然后使用CAM(前一个区块的一些短期信息),对Video-LDM进行自回归调节。

  CAM由一个特征提取器和一个特征注入器组成,整合到Video-LDM的UNet中,特征提取器使用逐帧图像编码器 E。

  对于特征注入,作者使UNet中的每个远程跳跃连接,都关注CAM通过交叉注意力生成的相应特征。

  CAM使用前一个块的最后一个Fconditional帧作为输入,交叉注意力能够将基本模型的F帧调节为CAM。

  相比之下,稀疏编码器使用卷积进行特征注入,因此需要额外的F − Fzero值帧(和掩码)作为输入,以便将输出添加到基本模型的F帧中。这会导致SparseCtrl的输入不一致,导致生成的视频严重不一致。

  为了解决这个问题,外观保留模块(APM)利用第一个块的固定锚帧中包含的信息来整合长期记忆。这有助于在视频块生成之间维护场景和对象特征。

  (i)将锚帧的CLIP图像标记,与文本指令中的CLIP文本标记混合,方法是使用线性层将剪辑图像标记扩展到k = 8, 在标记维度上连接文本和图像编码,并使用投影块;

  (ii) 为每个交叉注意力层引入了一个权重α∈R(初始化为0),以使用来自加权总和x的键和值,来执行交叉注意力。

  为了进一步提高文本到视频结果的质量和分辨率,这里利用高分辨率(1280x720)文本到(短)视频模型(Refiner Video-LDM)来自动回归增强生成视频的24帧块。

  使用文本到视频模型作为24帧块的细化器/增强器,是通过向输入视频块添加大量噪声,并使用文本到视频扩散模型去噪来完成的。

  X-T切片可视化显示,DynamiCrafter-XL存在严重的块不一致和重复运动。相比之下,StreamingT2V则可以无缝过渡、不断发展。

  现有方法不仅容易出现时间不一致和视频停滞,而且随着时间的推移,它们会受到物体外观/特征变化,和视频质量下降的影响(例如下图中的SVD)。

  在上图的视觉比较中(80帧长度、自回归生成视频),StreamingT2V生成长视频而不会出现运动停滞。

  长视频创造的虚拟世界,是Agent和人形机器人最好的训练环境,当然前提是足够长,也足够真实(符合物理世界的逻辑)。

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